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更新时间:2017-11-10 13:37
战龙MG3在哪买 怎么得窗口化工具下载 穿梭前线百宝箱下载 CF鬼跳怎么跳 跳法详解 作者:游戏宅小编 来源:游戏宅.com 时间:12-12-26 我要投稿

本文概述:CF鬼跳跳法详解 CF鬼跳怎么跳 CF穿越火线鬼跳怎么跳

  对于CF鬼跳,首先和大家说下,手指的摆放。 当然, 这个是我自己的习惯,你们可以用用,不习惯也不要紧, 感觉自己跳的起来就好。左手放在键盘左下方,小拇指对着蹲键,食指按着D键,中指按在W键上。 (主持W键和S键) 无名指按着A键,大拇指对着空格。 (个别人都这么放的) 熟悉两遍就行了。鬼跳当中蹲是必需时刻按着的,因为不蹲就会显,注意哦。

  一代鬼跳

  一代、适合情况: CT人多,挤在一个空间,CT拆雷的适合。 用一代杀拆雷的,但是不必定活的下去。究竟一代较慢,几把枪对着呢。

  一代、按键: 蹲(一直按着),然后按S,S之后按空格。 每跳一次回一次头,因为不知道CT在什么地位。

  二代鬼跳

  二代、适合情况同上。

  二代、按键: 蹲(一直按着) 先调准方向,然后按S,往后退的时间轻微长点,然后按空格。 中间不停顿,一直按着S,落地之前就按空格,不停顿。

  三代鬼跳

  三代、适合情况: 杀中等范畴,5--10米左右距离的。

  三代、按键: 蹲(一直按着) 先调准方向,然后按S,往后退的时间略微长点,然后按空格,中间不停顿,一直按着S, 落地之前就按空格,不停顿。 (三代其实和二代差不多,但是三代后跳可以转弯,这旁边只是一个过渡而已。)

  四代鬼跳

  四代、合适情况:只有不是须要技巧的区域,比方箱子上,管道内, 基础上都是适用的。 四代按键: (四代分两种起步,一种是有CT在的情形, 第二种就是CT距离较远【100米左右的间隔】,或者无CT的情况下)

  先讲第一种,CT在的情况下, 蹲(一直按着),调准方向,按S键。因为是后跳,看明白再跳,跳起。在最适中的落地时间段按跳,这样跳的距离会加大,速度也会晋升。 起因我放在最后,你们会懂的。在跳的同时将S键松开,蹲还是要始终按着,而跳也要习惯性的按着。 这个时刻将你的鼠标挪动,转个方向,你会发明还是依照惯性一样的跳着,就是可以360度转头。 当然你也可以不必什么方向键都不按, 因为你们会感到比拟麻烦。 你们在转鼠标的同时将S键松开,然后按W键。 前进键。 你们会发现仍旧按着惯性。

  第二种情况,CT距离较远【100米左右的距离】。或者无CT的情况下: 你们往后退。 注意。 先不用按蹲。直接撤退。 然后跳起。 在空中按蹲。 然后习惯性的在落地之前按跳。在最适中的落地时间段按跳。 这样跳的距离会加大。速度也会提升。 原因我放在最后。 你们会懂的。 在跳的同时将S键松开。 蹲还是要一直按着。 而跳也要习惯性的按着。 这个时候。 将你的鼠标移动。 转个方向。 你会发现还是按照惯性一样的跳着。 就是可以360度转头。 当然你也可以不用什么方向键都不按。 因为你们会感觉比较麻烦。 呵呵。 你们在转鼠标的同时将S键松开,然后按W键。 前进键。 你们会发现。照旧按着惯性。 (为了节俭点时间。所以直接复制了。只是起步式不一样罢了。 )

  好了四代咱们已经讲完,当初开端讲五代了。 五代之前我们讲下四代半, 因为这招原理和四代的第二种起步式差未几, 四代半和五代只适合不CT涌现或者CT呈现距离很远的情况。

  四代半、按键: 向前跑。 跑的途中按跳。 在空中按蹲。 在落地的瞬间按跳。......就这样连续着。

  五代鬼跳

  五代、实在是四代半的进化,是可以转弯的,怎么做呢...五代按键: 向前跑,跑的途中按跳,在空中按蹲,在落地的霎时按跳。持续跳两次---四次,假如你是要往左转弯,跳起时按下A,也就是左键, 按一下就可以了。 于此同时再将你的鼠标向左轻移一点,转一点,再转一点.... 就能够将本人跳向左方向了。 往右转弯的话于左转弯原理雷同。(小小的偷一下勤。)

  六代鬼跳

  至于六代、 是用来躲避枪弹的,那个太麻烦了。

  新手只要渐渐一步一步来就可以了,至于我说的为什么在适合的情况下跳的越快越远呢?那是因为纯熟度的问题,你纯熟了,就解释你对鬼跳对节奏掌控熟习了。 等你们跳四代的时候就懂了。一切都是用汗水和纯熟得来的,我当年为了学鬼跳,将按键抄下来。在学校的桌子上刻了高低左右键,还有蹲键空格键,天天无聊的适合就在那学着按。

  至于现在的开G的人特殊多,这点确切令人很无奈。你们可以加个战队和队友一起玩,因为和队友一起玩根本上都是不会开G的。 也可以和一些CF的挚友一起玩1V、2V、等等等等..... 现在还有身法可以学习。 你们学会鬼跳之后可以去看看身法教养视频,谢谢支撑。

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  小要领,也是下面的实践基本:亮度90+

  玩捍卫者你首先要察看入微,说句夸大点的话要坚持满分的精神来视察屏幕。

  二心两用这是必定的,就好比说你在B点里的滑梯口上蹲着,然而你要分分秒留神着B大门的动向,不要管多少,只要一有“鬼”鬼跳时的频率声或者跑步声就对着B大门开两枪,“鬼”通常是就地隐身,而后就可以缓缓把它逼出来干掉了。

  有点经验的“鬼”有可能会不顾所有的冲过来杀你,也有可能鬼跳出去了。如果向你冲来的话,这时候就考验你的反响能力和操作意识了,是继承开枪一干掉他还是说下到B包点已等下步格杀!射杀他的话我个人建议还是可行的,说来距离也蛮长的,新手的话还是下B包点为好,这要看你的能力和“鬼”玩家的技术而定了!

  大厅的人呢不要随意的乱扫,那样“鬼”会在一瞬间的张皇中调剂过的,到时候不幸的只会是你,让“错误”们多加杀敌数罢了。

  在大厅闻声鬼跳声了,不论其他,对着那个地方开枪的同时要尽量的阔别那里,同在大厅的“同伴”要学会配合,要估算别人的视觉规模,然后自己观察他的死角,三个人足够守大厅了,通常技术好的一个人就够!

  强攻“鬼”诞生点,这个就没有什么必要的了,其实强攻“鬼”回生点是因为发现有人复活的情况下或者说上A包点占取有力位置击杀“鬼”,大家都知道在A上可以很清楚的看家鬼的活动情况!强攻上去首先就要开枪保护的,提议没有弹夹的情况下去A点蹲守(为什么是A点?等下我会阐明)出身出来,对着鬼家冲去的同时炸弹要丢向鬼出B门的门口,那样的话会有鬼影子出现,这样就好办多了。

  没有的话就要注意了,把每个鬼会存身的地点打上几枪,注意听脚步,如果鬼跳距离稍远别管他,持续前行。如果有呼吸声了,很好,要注意了,首先就是换刀引诱,砍一刀,立刻换枪,再刀,再枪。鬼会有小小的免疫力哦。他冲过来最好了,这时你的富丽操作就会给你加杀敌数咯。

  B点下水道,这也是最好守也是最难守的,由于你要断定是上面的呼吸仍是下面的呼吸,倡议最好是冲B,由下水道跳上外面的“办公室”,由这里冲鬼家冲A!在下水道也免不了厮杀,这个就真的看个人反映才能跟游戏教训了,大家晓得是鬼爱好冲B的多少个热点进口了。

  前面说了亮度90+,在这里比较好用的——鬼家的B点出口处,在呼吸幽微的情况下进行左右往返走的观察,这时鬼家的鬼会被家里的几个光柱害逝世,也是我在鬼家杀鬼时被说G的原因之一了。鬼家窄小,光柱把他们都暴露出来了。

  A点,很好说,只要是在A点的鬼,10个里面8个会被我发现。楼梯口,90+的亮度裸露了他,别说是光柱里了。楼梯下更好,固然看不到,一个炸弹加几颗子弹又是一个,至于上面的鬼,很简结,呼吸听起来是边上,但楼梯没有,就是上面。至于楼梯下的鬼,当然是两个处所没有天然就是下面了。

  不是很充足,有什么不懂提出来,我会逐一解答,这几个只是很常走的几个地点之一罢了!

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